В своём посте Карл Магнус, вице-президент и генеральный менеджер серии Battlefield, постарался объяснить мотивы данного поступка: «Мы бы хотели, чтобы Battlefield Hardline была настолько потрясна, насколько это вообще возможно, поэтому мы не хотим, чтобы на старте игры наши игроки столкнулись с какими-то ни было трудностями».

 

Ко всему прочему Карл добавили, что они так же планируют ввести «некоторые новые фичи, о которых их напрямую попросило игровое сообщество».

 

Похоже, EA сильно не хочет повторять провальный запуск Battlefield 4, так что решила в этот раз не так спешить с релизом.

 

О новой точной дате выпуска игры пока ни слова, как и о дате проведения ранее запланированного осеннего бета-теста.